U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Máster en Dirección de Producción para Animación, VFX y Videojuegos (Online)

U-tad, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Presentación

El programa formativo de este Máster se centra en la dirección y el control de producción, sin dejar de lado la vertiente ejecutiva. Al acabar, nuestros alumnos sabrán analizar un proyecto, plantear un presupuesto acorde a su naturaleza y desarrollar un calendario que garantice cumplir en tiempo y forma con el plan establecido. Además, aprenderán a llevar un control exhaustivo de la producción con el software más utilizado en el sector así como a reportar y gestionar la relación de coproducción con otros estudios colaboradores.

La formación del alumno se completarán con la realización de prácticas en un estudio de producción puntero al finalizar el Máster. Esta es la fórmula ideal para complementar los conocimientos adquiridos y al alumno le permitirá desarrollarlos, situándole en posición de liderar cualquier departamento de producción de animación, VFX o videojuegos.

Dirigido

Personas con experiencia en este sector que quieran especializarse y orientar su carrera al departamento de producción.
Diplomados, graduados o técnicos superiores en Comunicación Audiovisual, Animación, y CFGS afines.

Programa

FUNDAMENTOS
Fundamentos artísticos y técnicos de la animación
Fundamentos del diseño de videojuegos
Fundamentos artísticos y técnicos de los VFX
Estructura del proceso creativo
Pensamiento creativo

DIRECCIÓN Y CONTROL DE LA PRODUCCIÓN
Naturaleza y definición de un proyecto de animación
Naturaleza y definición de un proyecto de VFX
Naturaleza y definición de un videojuego
Desarrollo de proyectos y análisis de viabilidad
Pipeline de animación
Pipeline de VFX
Pipeline de videojuegos
Estructura e infraestructura de un estudio
Estrategia de planificación
Herramientas de planificación
Optimización de recursos técnicos y humanos
Metodologías ágiles
Herramientas para el control de la producción
Reportes y control de costes
El control de la externalización
Seguimiento
análisis y aprendizaje
Elaboración y control de presupuestos en proyectos de animación y VFX
Creación y control de presupuestario en proyectos de VFX
Creación y control de presupuestario en videojuegos

PRODUCCIÓN EJECUTIVA
Financiación y explotación de un proyecto de animación y VFX
Financiación y explotación de un videojuego
Propiedad Intelectual
Principales contratos (Distribución, coproducción, publishing etc...)
Presentación de proyectos
Gestión de equipos creativos
Liderazgo y motivación

TRABAJO FIN DE MÁSTER

PRÁCTICAS PROFESIONALES (OPTATIVAS)
4 semanas a media jornada en empresas del sector

Salidas profesionales

Production Manager
Production Supervisor
Production Coordinator
Production Assistant

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