Fundación Asmoz

Gamifica tu Proyecto, Como Crear Públicos Activos

Fundación Asmoz
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    390 €
    Subvencionable por FUNDACION TRIPARTITA.
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    30 Horas
  • Otras Convocatorias:

    Presentación

    La gamificación se basa en la inmersión que provoca en la persona la narrativa específica, el diseño, así como la situación lúdica que genera tener unos retos y objetivos claros, con unos premios, y la sensación que siente el público al participar de forma activa en el juego de forma concreta: web, app, dados, fichas, tableros, rolplay, etc.

    Dirigido

    Profesionales, emprendedores y estudiantes que deseen aprender como utilizar la gamificación como metodología de gestión, comunicación y marketing en el ámbito cultural.

    Objetivos

    Conocer las bases de la gamificación y sus aplicaciones al mundo de los profesionales y empresas culturales.
    Aprender las leyes del Game Design.
    Definir un plan de gamificación, prototiparlo y ejecutarlo.
    Crear guiones y storytellings capaces de trasladar los valores de la empresa cultural a través de múltiples soportes en base a una estrategia transmedia.

    Programa

    Herramientas 2.0 aplicadas a nuevos modelos de aprendizaje
    Diseño de juegos y su aplicación gamificada.
    Aplicaciones Prácticas de la Gamificación a la Cultura
    Entornos Transmedia Multiplataforma.
    Tipologías de Guionización para el Diseño de Experiencias
    Diseño y Usabilidad en entornos Gamificados
    Aplicaciones de la Gamificación al Marketing y la Gestion Cultural

    ¡Infórmate ahora sin compromiso!

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