• Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
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  • Comienzo:
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  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    500 Horas
  • Titulación:
    Certificación profesional

Presentación

Cada vez es mayor la búsqueda de técnicas para aumentar la productividad del modelado y la animación 3D. Los profesionales de la arquitectura, la decoración y el diseño en general exigen herramientas convincentes y rápidas en sus desarrollos. Esta formación se ocupa de los conceptos necesarios y ayuda a entender lo que es el modelado, la iluminación, la animación, etc. V-Ray es un motor de render que se utiliza como una extensión (add-on) de los mayores programas de edición de gráficas 3D tales como 3Ds Max, Sketchup y Revit entre otros. Usa técnicas avanzadas, como por ejemplo algoritmos de Iluminación Global (GI) lo que le confiere una gran precisión y una mejor reducción de tiempos en la representación de la imagen (renders).

Dirigido

A todas aquellas personas que les agrade esta actividad y quieran aplicar este programa para desarrollar sus proyectos en su salida profesional. Empresas, profesionales y autónomos que trabajen en este campo y que tengan interés en posibilitar un mejor servicio y para aquellas personas que quieran montar un negocio relacionado con este sector.

Objetivos

Este curso capacita al alumno para aprender a manejar Sketchup, crear y modificar modelados en 3D, conocer las utilidades de Sketchup para el diseño gráfico, el interiorismo, la arquitectura, etc. Aprenderas a crear proyectos, aplicar la iluminación y los diferentes estilos visuales y podras realizar exportaciones a otro software o hardware y te introduciras en el renderizado con V-RAY.

Programa

MODULO 1. GESTION DE PROYECTOS
VISION GENERAL DE LA GESTION DE PROYECTOS
LAS ETAPAS DEL PROYECTO
CONTROL, COSTES Y CALIDAD EN LA GESTION DE PROYECTOS
PRESENTACION DEL PROYECTO: GESTION DE LA DOCUMENTACION

MODULO 2. SKETCHUP
INTRODUCCIÓN
CONCEPTOS
INTERFAZ
HERRAMIENTAS PRINCIPALES
HERRAMIENTAS DE DIBUJO
HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN
HERRAMIENTAS AUXILIARES
HERRAMIENTAS DE CÁMARA
HERRAMIENTAS DE PASEO
HERRAMIENTAS DE CAJA DE ARENA
UBICACIÓN
AJUSTES Y GESTORES DEL MODELO
ENTIDADES
ENTRADA Y SALIDA

MODULO 3- RENDERIZADO CON V-RAY
MOTOR DE RENDER V-RAY/ CONFIGURACION DE CAMARA V-RAY
DEPTH_OF_FIELD
MATERIALES DE V-RAY
BIBLIOTECA DE MATERIALES
INSERCION DE LUCES FOTOMETRICAS
INSERCION DE LUZ. IES
ANIMACION V-RAY
CALCULO LIGHT CACHE
CALCULO IRRADIANCE MAP

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