| Objetivos |
- Descubrir y desarrollar las habilidades personales de imaginación y creación. - Suprimir trabas que impiden la creatividad. - Cambiar de razonamiento para poder innovar. - Estimular y practicar la creatividad ya sea solo o en grupo. - Establecer un proceso simple y pertinente de creación de ideas. - Generar el máximo de ideas en un tiempo reducido. - Saber evaluar las ideas que hay que mantener.
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| Dirigido |
- A mandos y demás cargos que deseen desarrollar sus habilidades creativas. - A todos los actores implicados en un proceso de innovación: jefes de producto, jefes de proyecto, ingenieros y técnicos, I + D, comerciales. - A responsables de innovación. - A todo persona que desee utilizar su fuerza creativa.
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| Programa |
1 - Desarrollar las habilidades creativas personales. - Atreverse, desde el inicio, a presentarse creativamente: para ello descubrir y vivir 3 técnicas originales. - Realizar un propósito concreto durante la formación para descifrar el proceso creativo de uno mismo. - Superar las inhibiciones y permitirse la imaginación. - Construir una estrategia personal de creatividad. - Ampliar la percepción y ver las cosas de forma diferente. - Identificar los recursos propios de creatividad. - Adoptar la actitud necesaria para ser creativo. 2 - Dominar el proceso creativo "Looping". - Calentamiento: fase previa indispensable. - Plantear el problema que hay que solucionar: percibir y después analizar. - Producir ideas: imaginar. - Confrontar las ideas con el problema: encontrar soluciones. - Evaluar las soluciones: clasificar y seleccionar. - Aplicar las soluciones: innovar. 3 - Vivir de forma activa 3 sesiones de creatividad.
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- Entrénese en por lo menos 3 de las siguientes técnicas: - El "TONI" para ampliar su visión; - los "3 deseos" para encontrar soluciones innovadoras; - la "palabra al azar" para enfocar el problema bajo otro ángulo; o - la "matriz de descubrimiento" para imaginar nuevos productos o procesos. 4 - Evaluar y seleccionar las ideas para innovar. - Respetar las 2 fases de la evaluación: disentir y después converger. - Experimentar la técnica constructiva del "abogado del ángel". - Clasificar eficazmente las ideas: - la "corazonada"; - la votación absoluta ó - la votación ponderada. 5 - Crear en grupo: identificar las especificidades. - Adquirir las 4 claves para alcanzar el éxito en las reuniones de creatividad. - Garantizar un ambiente estimulante y facilitador. - Adoptar el estilo de animación ad hoc. - Poner la creatividad al servicio de un grupo. |
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