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Tea Cegos Madrid
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Tea-Cegos es una firma global de servicios de consultoría, formación y selección, líder en Europa e implantada en distintas zonas de América y Asia.
Trabajamos con las personas en el desarrollo de sus habilidades para obtener resultados de negocio rentables y acelerar el éxito de las organizaciones.
El compromiso de TEA-CEGOS es aportar, desde la innovación, la experiencia y la tecnología, soluciones integradoras contrastadas internacionalmente y adaptadas a las necesidades de cada organización.
Nuestra competencia pedagógica, unida al conocimiento de las profesiones y de las funciones de la empresa, convierte a cada consultor-formador de TEA-CEGOS en un experto en su campo y en un especialista en la dirección activa del cambio. ... + info
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Seminario : Concebir un Juego Pedagógico
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Programa
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Objetivos:
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* Integrar el juego de la formación * Identificar las etapas clave de creacción de un juego * Tutelar los diferentes tipos de juego y soportar los existentes * Elegir el juego mas adecuado en función de la formación y de los interlocutores * Concebir un juego y animarlo
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Dirigido:
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* Formadores, animadores habituales u ocasionales * Todo formador que desee adquirir los ineludibles manejos del juego pedagógico PREVIA A LA ASISTENCIA A ESTE CURSO * Es aconsejable haber seguido la formación "Concebir una acción de formación",.
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Comentario:
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Se puede jugar seriamente! El aprendizaje es, de este modo, más fácil y eficaz, lo cual permite a los participantes desconectarse de sus costumbres y comportamientos habituales y experimentar con otros. El juego crea una situación nueva, revelando otras posturas diferentes de las habituales del trabajo y por ello menos angustiosas.
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1. INTEGRAR EL JUEGO EN EL DESARROLLO DE LA FORMACIÓN * Determinar el tiempo a dedicar * Identificar el momento clave para introducirlo en la secuencia de formación 2. SEÑALAR LAS DIFERENTES ETAPAS DE LA CREACIÓN DE UN JUEGO * Clarificar el objetivo pedagógico * Elegir un método pedagógico * Adaptar o crear un juego * Evaluar los costes ligados al desarrollo del juego * Construir el cuaderno de cargas 3. DESCUBRIR LOS DIFERENTES TIPOS DE JUEGO * Estrategia, reflexión, simulación, juego en línea, juego de equipo 4. IDENTIFICAR LOS DIFERENTES SOPORTES * Cartas, bandejas, electronica, en línea 5. CONCEBIR EL JUEGO * Confrontar sus elecciones con el inventario de especificaciones * Escribir reglas simples y precisas * Hacer la elección entre subcontratar o no la fabricación del juego * Testar el juego 6. ANIMAR UN JUEGO * Presentar las indicaciones para ser comprendido * Organizar la partida y tutelar el tiempo * Involucrar e implicar a los participantes * Trasladarlo a la realidad profesional * Tener éxito en los debriefing de una parte * Identificar los recursos disponibles para el juego pedagÓgico
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